Wolfram Mathematica(简称 MMA),是由 Wolfram Research 开发的科学计算软件。本文我们将介绍 Mathematica 的界面、语法和基本应用。类似的软件还有 MATLAB 和 Maple 等。
MMA 官网:https://www.wolfram.com/mathematica/
MMA 的安装及激活:Mathematica安装激活极简教程 - 科研小飞 (知乎)
本文适合有一定编程基础的读者。当然,如果你不了解编程也没关系,直接跳过相关部分即可。屏幕截图全部来自 Windows 11,Mathematica 13.3。(最新版本 14.0 已经在 2023 年 12 月发布,语法向下兼容)
安装并正确激活 MMA 后,新建笔记本,应该能看到如下的界面:
一张图带你快速熟悉 MMA 的界面:
几个需要注意的点:
对于任意输入或输出,按下Ctrl+Shift+I即可显示输入(代码)形式,按下Ctrl+Shift+N即可显示数学形式。后面会对两种显示形式进行详细讲解。
Mathematica 实质是一个 Wolfram Language 的解释器,所以使用它之前必须学习 WL 的语法。
这里介绍基本语法和常用的指令。
首先来了解帮助文档的使用。输入 ? Solve
来获取 Solve
函数的说明:
?
后面可以跟任何函数名,MMA 会直接在笔记本中输出简化版的帮助文档。可以选择输出右上角的 i
来获取更详细的文档(优先打开离线文档,不存在则默认打开在线文档)。菜单栏中的 “帮助 -> Wolfram 参考资料” 可以打开完整版文档。
(* 注释 *)
如上,MMA 的注释使用 (*
和 *)
来标注,用法类似于 C/C++ 中的 /*
和 */
。注释可以添加在代码的任何位置,它们会被自动忽略。例如:
1 + 1 (*Hello*)
1 + (*World*)1
这两行代码在实际执行中与 1 + 1
无区别:
在学习 MMA 的函数之前,一定要先学会括号的使用!!
官方参考文档:正确使用括号和大括号
MMA 中共有四种括号,分别为 ()
、[]
、{}
和 [[]]
,具体作用如下:
()
用作对表达式编组和确定运算的优先次序:
[]
表示函数的调用和传参:
{}
表示列表:
列表的具体使用后续会介绍。
[[]]
表示对列表元素的访问,实质是函数 Part
的简写形式:
同样会在后面具体介绍。
MMA 支持基本的数学运算,见下表:
名称 | 符号形式 | 函数形式 | 数学形式 |
---|---|---|---|
加法 | a + b |
Plus[a, b] |
|
减法 | a - b |
Subtract[a, b] |
|
乘法 | a * b [1] |
Times[a, b] |
|
除法 | a / b |
Divide[a, b] |
|
幂 | a ^ b |
Power[a, b] |
|
模余 | - | Mod[a, b] |
数字和符号都可以参与运算:
表达式是一个或多个运算/函数调用的组合,使用()
指定优先级。上图中 4*5
、a+a
、3 x y/y
都是合法的表达式。
需要注意的是,MMA 只会对输入的表达式进行约分、合并同类项,而不会自动执行需要展开的化简。必要时可以使用 Simplify
或 FullSimplify
函数:
关于函数的使用,后面会详解。
表达式也可以是等式或不等式:
注意等式用两个等号
==
连接,单个等号表示变量赋值。
不等式可以用!=
(不等于)、>
(大于)、>=
(大于等于)、<
(小于)、<=
(小于等于)连接。!=
、>=
和<=
在输入时会自动转换为相应的数学符号。
这类返回值为 True
(真)或 False
(假)的表达式,我们统称为布尔表达式。可以用 &&
和 ||
运算符来连接两个布尔表达式,分别表示“与”“或”,所得结果仍为布尔表达式。
绝大部分布尔表达式都不能自动化简,但可以通过 Simplify
、FullSimplify
或 Solve
、Reduce
来化简或求解:
MMA 中,使用 变量名 = 值
的形式来声明或赋值变量:
由上方 10a + 3
的计算结果可知,表达式中所有已声明的变量都会被替换成变量值。变量的声明也可以包含其他变量和符号,此时仍符合变量替换法则:
用于解方程的 Solve
函数没有返回 的解,而是返回 的解,说明表达式在解析时 被自动替换为了 。
除此之外,还可以用类似于 Python 的语法,同时赋值多个变量:
{a, b, c} = {1, 2, 3}
这行代码可以把变量 分别赋值为 。
若要取消声明一个变量,可以使用 Clear[变量名]
:
在使用 MMA 的过程中,我们会发现某些特定符号不能声明为变量,且有一个固定不变的值。这些是内置常量:
常量 | 名称 | 近似值 | 数学形式 |
---|---|---|---|
Pi |
圆周率 | ||
E |
自然常数 | ||
I |
虚数单位 | - | |
Infinity |
无穷大 | - | |
Degree |
度 | - |
在前面的讲解中,我们多次提到函数。现在,让我们详细解读函数的使用。
要调用一个函数,只需输入 函数名[参数1, 参数2, ...]
即可:
对于只有一个参数的函数,可以用 参数 // 函数名
的形式调用。这种形式常用于 Simplify
(化简)、FullSimplify
(完全简化)和 N
(数值运算)的调用:
这种写法的最大优点在于可以链式调用:
说完了函数的调用,再来说说新函数的定义。
MMA 中,定义新函数的语法为 函数名[参数1_, 参数2_, ...] := 返回值
。注意每个参数名后面都要加一个下划线(_
)。
定义新函数推荐用
:=
,但使用=
也可行。
拓展 - 定义递归函数
参考下面定义斐波那契数列的格式:
MMA 中有将近 个内置函数[2],它们都以大写字母开头。下面介绍几种常用的内置函数:
数值运算函数 N
:
N[expr]
给出 的数值值N[expr, n]
尝试给出具有 位精度的结果使用示例:
MMA 内置了各类三角函数,它们全部使用习惯名称且首字母大写(Sin
、Sinh
、ArcSin
),这里不一一阐释。
只说一个注意点,MMA 中三角函数的参数默认是弧度,若要使用角度必须加上 Degree
单位:
解方程 Solve
:
解不等式用 Reduce
:
Reduce
还有更高级的使用,可以约化各种表达式:
这句话说的是:求解 的范围,使得存在 满足等式 。实际上就是在求解使一元一次方程有解的参数值。注意 Solve
和 Reduce
不一定总返回最简形式的表达式,很多情况下需要手动调用 Simplify
或 FullSimplify
进行化简。感兴趣的读者可以自行测试上面的例子中不使用 Simplify
的返回结果。
NSolve
用法同 Solve
,但会返回数值解而不是精确解。相当于 Solve[...] // N
。
FindInstance
用法同 Solve
,但添加了一个参数表示至多返回解的个数(默认为 ):
Minimize
返回函数(在限制条件下)的最小值以及取到最小值的(一种)变量值:
如上图中的示例,Minimize
支持多个变量,可以指定条件,也可指定求解域。
Maximize
用法完全相同,返回最大值,此处略过。
偏导 D
的两种最常用用法:
D[f, x]
给出 关于 的偏导。D[f, {x, n}]
给出 关于 的 阶偏导。示例略。注意 f'[x]
可以直接求出 f[x]
的导数:
积分 Integrate
:
Integrate[f, x]
给出不定积分 。Integrate[f, {x, x_min, x_max}]
给出定积分 。Integrate[f, {x, x_min, x_max}, {y, y_min, y_max}, ...]
给出多重积分 。一个简单的定积分示例:
Expand
很好理解,Expand[expr]
会展开表达式 中的乘积和正整数幂。限于篇幅,这里不提供使用范例,可参考官方文档。
ExpandAll
在 Expand
的基础上,会展开表达式中任意位置的乘积和整数幂。如表达式 Sin[(1 + x)^3]
,Expand
不会展开其中的 (1+x)^3
,而 ExpandAll
会。
Factor[poly]
:在整数上对一个多项式分解因式。使用示例参考官方文档。
Plot
和 Plot3D
的用法较为复杂,这里只介绍最基本的函数绘图:
两个语句分别绘制:
我自己当初学习 MMA 时,被网上杂乱的教程搞得混乱不堪。因此就想写一篇教程,涵盖所有常用语法知识点,并让初学者避开我自己踩的一些坑。
初衷是写个简明的教程,结果一写就是八千多字…… 也感谢认真读到这里的读者们!
后续可能还会更一些用 Mathematica 解决数学和实际问题的文章,敬请期待!
乘法也可简写为 a b
(中间必须有空格)。MMA 中,大部分空格可省略,但是乘法的空格不能省略(若写作没有空格的 ab
会被认为是一个变量)。 ↩︎
https://www.wolfram.com/language/fast-introduction-for-programmers/en/built-in-functions/ ↩︎